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Actualización de Duskveil del 14 de agosto

Todos los cambios enumerados se realizan después de la gran actualización de ayer. El lado del servidor ya se ha reiniciado y está activo. Antes de iniciar sesión, cierre completamente el juego y ejecute el parche.

Mascotas y auto caza

  • Las mascotas que se pueden subir de nivel obtienen un nivel notablemente más rápido: ahora se requiere un 25% de la escala de experiencia del personaje en lugar de un 50%.
  • Se ha eliminado la escala temática de la experiencia — todo el progreso de la mascota se destina a matar monstruos, teniendo en cuenta las tasas de servidor y los bonos.
  • Las evoluciones en los niveles 40, 70 y 90 se realizan automáticamente, sin poner materiales manualmente. Junto con ellos, se abren las habilidades regulares de la mascota.
  • Se corrigió la recuperación de monturas y mascotas después de la eliminación no estándar o la re-invocación.
  • Después de un movimiento Mob rechazado, el servidor devuelve al cliente su posición real. Esto debería poner fin a las largas Series de disincronización y la auto-caza en un solo objetivo.

Objetos, habilidades e interfaz

  • Diez pergaminos populares y piedras de afilar ahora se apilan en pilas: 39001, 39007, 39014, 39015, 70027, 70028, 70039, 71021, 72301 y 72307.
  • El ataúd de la palabra 50128 se traduce a la mecánica normal de la Caja: un objeto da una apertura y reduce correctamente la pila.
  • Se corrigió el panel de la novena habilidad para todas las clases y ambas profesiones.
  • La ventana de colecciones ya no cambia a otra pestaña debido a una respuesta tardía del servidor.
  • Se corrigieron los nombres rusos de los poderes del Dios Dragón.
  • Los artículos de colección aún no se pueden vender a los NPC — es una protección contra la pérdida accidental.

Correcciones de juego

  • Si el inventario está lleno después de comprar en Item Shop, el artículo se envía de forma segura al almacén de Item Mall.
  • Se corrigieron los temporizadores Nemera que podían acceder a los objetos de la mazmorra ya desaparecidos.
  • Se ha corregido el mantenimiento de los nombres y derechos de los rangos de gremio. Las declaraciones de guerra y el uso del almacén fueron devueltos a los derechos.
  • La tortuga del Desierto tiene una defensa completa errónea de la espada.
  • El Capitán Enhan tiene ataques rotos desactivados sin animaciones de impacto en el juego.
  • La lista de eventos activos ahora se actualiza sin necesidad de volver a cargar el personaje.

Estabilidad

  • Se corrigieron las causas de los errores de reingreso, carga de inventario, movimiento fuera del mapa y ciclo de vida de mascotas y monturas.
  • Se ha reforzado la protección contra la carga parcial del personaje en caso de conflicto de objetos; la verificación de la singularidad de los objetos no se ha debilitado.
  • Se ha eliminado la acumulación de coordenadas incorrectas y movimiento innecesario después de la sincronización rechazada por el servidor.

Gracias por sus publicaciones y capturas de pantalla: ayudan a encontrar rápidamente las causas reales de los problemas.

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