Все перечисленные изменения выполнены после вчерашнего большого обновления. Серверная часть уже перезапущена и активна. Перед входом полностью закройте игру и запустите патчер.
Питомцы и автоохота
- Прокачиваемые питомцы получают уровень заметно быстрее: теперь требуется 25% шкалы опыта персонажа вместо 50%.
- Предметная шкала опыта удалена — весь прогресс питомца идёт за убийства монстров с учётом серверных рейтов и бонусов.
- Эволюции на 40, 70 и 90 уровнях выполняются автоматически, без ручной сдачи материалов. Вместе с ними открываются штатные навыки питомца.
- Исправлено восстановление ездовых и питомцев после нестандартного удаления или повторного призыва.
- После отклонённого перемещения моба сервер возвращает клиенту его настоящую позицию. Это должно прекращать длинные серии рассинхрона и зависания автоохоты на одной цели.
Предметы, навыки и интерфейс
- Десять популярных свитков и камней заточки теперь складываются в стопки: 39001, 39007, 39014, 39015, 70027, 70028, 70039, 71021, 72301 и 72307.
- Ларец слова 50128 переведён на обычную механику коробки: один предмет даёт одно открытие и корректно уменьшает стек.
- Исправлена панель девятого навыка для всех классов и обеих профессий.
- Окно коллекций больше не переключается на другую вкладку из-за запоздавшего ответа сервера.
- Исправлены русские названия усилений Бога-Дракона.
- Предметы коллекций по-прежнему нельзя продавать NPC — это защита от случайной потери.
Игровые исправления
- Если после покупки в Item Shop инвентарь заполнен, предмет безопасно отправляется в хранилище Item Mall.
- Исправлены таймеры Немеры, которые могли обращаться к уже исчезнувшим объектам подземелья.
- Исправлено сохранение названий и прав рангов гильдии. В права возвращены объявления войны и использование склада.
- У Пустынной черепахи убрана ошибочная полная защита от меча.
- У Капитана Ёнхана отключены сломанные атаки без игровых анимаций попадания.
- Список активных ивентов теперь обновляется без обязательного перезахода персонажа.
Стабильность
- Исправлены причины ошибок при повторном входе, загрузке инвентаря, движении вне карты и жизненном цикле питомцев и ездовых.
- Усилена защита от частичной загрузки персонажа при конфликте предметов; проверка уникальности предметов не ослаблялась.
- Устранено накопление некорректных координат и лишнего движения после отклонённой сервером синхронизации.
Спасибо за ваши сообщения и скриншоты — они помогают быстро находить реальные причины проблем.





