Wszystkie wymienione zmiany zostały wykonane po wczorajszej dużej aktualizacji. Zaplecze jest już zrestartowane i aktywne. Przed wejściem całkowicie zamknij grę i uruchom Patchera.
Zwierzaki i autoholowanie
- Pompowane zwierzaki zdobywają poziom zauważalnie szybciej: teraz wymagane jest 25% skali doświadczenia postaci zamiast 50%.
- Skala tematyczna doświadczenia została usunięta - cały postęp zwierzaka polega na zabijaniu potworów, biorąc pod uwagę raty serwera i bonusy.
- Ewolucje na 40, 70 i 90 poziomach są wykonywane automatycznie, bez ręcznego oddawania materiałów. Wraz z nimi otwierają się regularne umiejętności zwierzaka.
- Naprawiono przywracanie zaprzęgów i zwierząt domowych po niestandardowym usunięciu lub ponownym wezwaniu.
- Po odrzuceniu ruchu MOBA serwer zwraca klientowi jego prawdziwą pozycję. Powinno to zakończyć długie serie rozsynchronów i unoszących się AUTO-polowań na jednym celu.
Przedmioty, umiejętności i interfejs
- Dziesięć popularnych zwojów i kamieni do ostrzenia układa się teraz w stosy: 39001, 39007, 39014, 39015, 70027, 70028, 70039, 71021, 72301 i 72307.
- Skrzynia słowa 50128 została przeniesiona do zwykłej mechaniki pudełka: jeden przedmiot daje jedno otwarcie i poprawnie zmniejsza stos.
- Naprawiono panel dziewiątej umiejętności dla wszystkich klas i obu zawodów.
- Okno kolekcji nie przełącza się już na inną kartę z powodu opóźnionej odpowiedzi serwera.
- Poprawiono rosyjskie nazwy ulepszeń Boga Smoka.
- Przedmioty z kolekcji nadal nie mogą być sprzedawane przez NPC - to ochrona przed przypadkową utratą.
Poprawki do gier
- Jeśli po zakupie w Item Shop zapasy są pełne, przedmiot jest bezpiecznie wysyłany do sklepu item Mall.
- Naprawiono liczniki czasu Nemery, które mogły uzyskiwać dostęp do obiektów lochów, które już zniknęły.
- Poprawiono zachowanie tytułów i praw rangi Gildii. Prawa zostały przywrócone do wypowiedzenia wojny i korzystania z magazynu.
- Żółw Pustynny ma usuniętą błędną pełną ochronę miecza.
- Kapitan Yeonhang ma wyłączone zepsute ataki bez animacji trafień w grze.
- Lista aktywnych wydarzeń jest teraz aktualizowana bez konieczności ponownego ładowania postaci.
Stabilność
- Naprawiono Przyczyny błędów podczas ponownego wchodzenia, ładowania ekwipunku, poruszania się poza mapą oraz cyklu życia zwierząt domowych i zaprzęgów.
- Wzmocniono ochronę przed częściowym ładowaniem postaci w przypadku konfliktu przedmiotów; weryfikacja unikalności przedmiotów nie została osłabiona.
- Wyeliminowano nagromadzenie nieprawidłowych współrzędnych i niepotrzebnego ruchu po odrzuceniu synchronizacji przez serwer.
Dziękujemy za posty i zrzuty ekranu-pomagają szybko znaleźć prawdziwe przyczyny problemów.





